Ensino Fundamental Séries Finais
Turma: 7° ano 2 - Vespertino
Professores: Ancelmo e Alexandra
Objetivos: 
Utilizar os jogos de computador como ferramenta de apoio no processo de ensino-aprendizagem da disciplina de matemática; 
Apresentar os jogos de matemática contidos no software livre Tux Math embarcado no sistema operacional Linux Educacional 5.0.
Promover a inclusão digital;
Vivenciar
 atividades voltadas ao ensino de matemática estimulando a curiosidade 
para a utilização de programas de computador, como mediador para 
aquisição de conhecimento e fixação de conteúdo;
Propor atividades
 diversificadas com as operações com números positivos e negativos 
(regras de sinais) a serem desenvolvidas através de programas interativos 
de computador.